Игры под ключ
Разработка игрового клиента на Unity, UI, игровые системы, контент, сборки, интеграции и подготовка к релизу.
Делаем коммерческие игровые проекты на Unity: от быстрого MVP и прототипа до доработки существующей игры, клиент-серверной логики, портирования, публикации и поддержки.
Подключаемся на стадии идеи, прототипа, активной разработки или поддержки уже опубликованного проекта.
Разработка игрового клиента на Unity, UI, игровые системы, контент, сборки, интеграции и подготовка к релизу.
Быстро собираем играбельную версию, чтобы проверить механику, управление, темп матча и потенциал проекта.
Исправляем баги, оптимизируем производительность, добавляем фичи, улучшаем интерфейсы и готовим обновления.
Аккаунты, прогресс, внутриигровая экономика, PvP/PvE-логика, таблицы лидеров и серверная валидация.
Адаптируем игру под Android, iOS, WebGL и другие площадки: управление, интерфейс, сборки, SDK и ограничения платформ.
Проектируем игровые механики для неигровых продуктов: прогресс, цели, награды, уровни, задания и мотивационные циклы.
Онлайн-шутеры, RPG, survivor и MVP-прототипы — проекты разных жанров, платформ и стадий разработки.
Клиент-серверная игра в жанре гоночного онлайн-шутера: динамичные PvP-матчи, техника, оружие и развитие игрока.
Открыть проект →
Мобильный survivor-рогалик: автострельба, прокачка, персонажи, оружие, волны врагов и короткие игровые сессии.
Открыть проект →
Клиент-серверный онлайн-шутер с быстрыми матчами, оружием, персонажами и аркадным темпом боя.
Открыть проект →
2D RPG-кликер в жанре приключений: развитие героя, сражения, прогрессия и долгосрочная игровая цель.
Открыть проект →
Прототип PvP-шутера на чтение действий соперника: игроки перемещаются вслепую, затем раскрываются, выбирают направление выстрела, а выстрелы происходят одновременно.
Открыть проект →Формат подбирается по стадии проекта, объёму работ и требуемой скорости разработки.
Подходит для постоянной разработки продукта, регулярных обновлений и работы с живым проектом.
Рационально для точечных задач, консультаций, исправлений, технической помощи и отдельных фич.
Подходит, когда нужно быстро получить играбельную версию и проверить core gameplay до большой разработки.
Сначала фиксируем цель и ограничения, затем двигаемся короткими этапами с понятными результатами.
Разбираем идею, платформы, жанр, сроки, бюджет, текущую стадию и технические ограничения.
Формируем состав работ, риски, этапы и подходящий формат сотрудничества.
Собираем фичи, интерфейсы, игровые системы, интеграции, серверную часть или прототип.
Готовим сборки, исправляем критичные проблемы, помогаем с публикацией и дальнейшей поддержкой.
Опишите задачу, платформу, стадию проекта и желаемые сроки. После этого можно быстро понять формат, бюджет и ближайший план работ.